Traduzione in corso. Contattaci all'indirizzo [email protected] se sei interessato a contribuire alla traduzione di questa pagina!

F.A.Q.


Generale

Chi sono ADWCTA e Merps e cosa rappresenta la Grinning Goat?

Ciao, siamo ADWCTA e Merps (i due membri di Grinning Goat). Siamo ottimi amici sin da quando frequentavamo le scuole medie e abbiamo condiviso molti anni di tryharding in giochi co-op. Abbiamo iniziato a giocare ad Hearthstone nel periodo della open beta e ci siamo innamorati della modalità Arena, arrivando a collezionare insieme oltre 20,000 vittorie in Arena dalla data di rilascio.

Nel luglio 2014, abbiamo iniziato a scrivere articoli e a streammare le nostre co-op in Arena su base settimanale (note come "Arena Coop"), per vedere quanto in alto saremmo riusciti a spingere la nostra media vittorie. Durante le Arena Coop giochiamo tutte le classi paritariamente, con una media di circa 7,5 win/run, di cui circa il 15% termina in 12-win. Tutte le run vengono registrate e tracciate meticolosamente e potete trovare tutti i dati aggiornati relativi alle Arena Coop qui e la pagina con i risultati in solo di ADWCTA qui.

Sin dall'inizio, la nostra missione all'interno di Grinning Goat è sempre stata quella di produrre contenuti di altissima qualità relativi all'Arena, che potessero essere di aiuto alla community, Dagli stream in diretta a video on demand, podcast audio, articoli scritti, tier list aggiornate, e molto altro.

Cosa è The Lightforge?

Giuro. "The Lightforge" è anche un Podcast!

Avete capito bene, proprio così! The Lightforge Podcast è uno dei podcast dedicati ad Hearthstone più seguiti al mondo, interamente incentrato sull'Arena. Prodotto dalle stesse persone che si occupano di questo sito web. Rilasciamo un nuovo episodio ogni settimana, che ha come tema le novità legate al mondo dell'Arena, l'analisi delle strategie vincenti nel meta attuale dell'Arena e i limiti verso cui spingersi in fase di draft e di gioco della nostra modalità preferita. Mettiamo a vostra disposizione tutte le informazioni che vi consentiranno di essere un passo avanti al meta, aiutandovi a migliorare i vostri risultati in Arena. Se siete interessati a sentire lo scambio di opinioni di alcuni tra i giocatori piu' forti al mondo in Arena, non perdetevi The Lightforge Podcast. Youtube, oppure scaricate il tutto da iTunes!

In che modo posso sostenere il progetto The Lightforge, garantendone il futuro?

Abbiamo GRANDI progetti per The Lightforge! Non posso andare troppo nel dettaglio, ma il sito web che avete sotto gli occhi non è altro che l'inizio di qualcosa di molto più grande rispetto agli strumenti che il team di sviluppo di The Lightforge spera di poter infine offrire alla community. Stiamo poggiando le fondamenta di un progetto molto più grande. Quando saremo pronti a lanciare il sito web completo, speriamo di rivoluzionare il modo in cui l'utente interagisce con l'Arena e con altri formati simili che la Blizzard vorrà creare per Hearthstone.

Nel frattempo, il modo migliore che avete per supportare The Lightforge è quello di parlarne ai vostri amici e conoscenti, e perché anche agli sconosciuti su internet! Qualora voleste supportare il progetto con delle donazioni, utilizzate Feed the Goat! Il vosto supporto, in qualsiasi modalità venga elargito, sarà molto apprezzato!

Hearthstone mette in collegamento una community globale, composta da giocatori provenienti da tutto il mondo. Dalla Russia al Brasile, dalla Cina alla Francia. Anche se parliamo lingue diverse, speriamo che The Lightforge possa unire l'intera community globale legata all'Arena. Attualmente, The Lightforge supporta tutte le lingue supportate anche dalla Blizzard e speriamo di essere in grado di poter continuare ad aggiornare tutte le novità e le prossime feature in tutte queste lingue. Al fine di trasformare in realtà questo sogno globale, siamo alla ricerca di traduttori esperti, che conoscano bene la terminologia del mondo di Hearthstone, pronti ad aiutarci volontariamente in questa opera di traduzione. Qualora foste interessati, non esitate a contattarci all'indirizzo [email protected]!

Tier List

Qual è il modo corretto di utilizzare questa Tier List?

E' facile! Il "valore" di una carta viene indicato tramite il gigantesco numero sul lato destro, e il numero in piccolo sulla sinistra indica il suo costo in mana. Più alto sarà il numero legato al Valore, migliore sarà la carta. Il Valore viene scalato in maniera lineare, dunque una carta con Valore 80 sarà migliore di 20 punti rispetto a una carta con Valore 60 e lo stesso varrà per la differenza tra una carta con Valore 60 e una con Valore 40. Al fine di visualizzare le informazioni nella maniera migliore, secondo le preferenze di ciascuno, l'utente ha la possibilità di raggruppare, filtrare e visualizzare in modi diversi tutte le informazioni contenute nella pagina.

Le carte "Neutrali" sono disponibili per tutte le classi e molte di loro presentano Valori differenti tra classe e classe, essendo più efficaci in alcune ed essendolo meno in altre. Questa tabella è un buon punto di riferimento per valutare una carta in generale, ma è sempre meglio analizzarla in relazione alla classe specifica della quale si sta eseguendo il draft!

Infine, a volte vi capiterà di notare un * accanto a una carta. Esso sta a indicare che questa carta risulta essere piuttosto situazionale e che bisognerà fare molta attenzione a evitare di prenderne una seconda copia nel proprio deck, poiché molto raramente la specifica situazione in cui quella carta esprime il proprio potenziale potrà ripetersi più di una volta all'interno di una singola partita. Una strategia intelligente consiste nel prediligere questo tipo di carte a inizio draft, evitandone doppie copie, e, qualora si giunga verso la fine della fase di draft senza averne potuta scegliere alcuna, nel dare a questo tipo di carte un certo livello di priorità!

In che modo viene determinato il Valore, poi presentato in numeri?

La risposta a questa domanda è... piuttosto complicata. Alla base di tutto vi è un modello matematico (non visibile) che fa da fondamenta per ciascuna carta in un ambiente "senza meta". Esso lega l'intera Tier List in una sorta di ragnatela molto complicata, i cui fili si tirano a vicenda. I valori numerici vengono regolati per ciascun meta in base alla nostra esperienza con e contro una determinata carta e progressivamente regolati lungo il periodo di 4 mesi che copre una data espansione, seguendone il ciclo e il relativo cambio di meta. Quando il Valore di una carta viene modificato, solitamente il ragionamento che sta alla base della modifica di tale carta sarà applicabile a molte altre carte, innescando una reazione a catena lungo la nostra "ragnatela".

Il Valore visualizzato è relativo al 15° pick in un deck nella media.

Spesso consultiamo altri esperti in arena per confrontare le nostre esperienze nel meta corrente, oltre a reddit e altri forum alla ricerca costante di feedback. Solitamente, l'opinione che ascoltiamo più attentamente è quella di altri infinite arena player, ma il tutto viene filtrato dalla nostra lunga esperienza. Nessuna carta (a eccezion fatta per le leggendarie) si sposta anche di un solo punto senza il nostro consenso tramite la nostra esperienza e, ad ogni modo, i Valori di tutte le carte all'interno di questa Tier List prevedono che ad utilizzare tali carte sia un giocatore dal massimo livello di skill possibile.

In fase di draft, dovrei semplicemente fidarmi ciecamente dei Valori contenuti in questa Tier List?

Draftare seguendo ciecamente una Tier List non è mai la scelta migliore. Quantomeno dalla seconda metà del deck in poi. Nelle fasi iniziali del draft, ha certamente senso draftare seguendo i Valori netti che potete trovare lungo la Tier List, al fine di ottenere un deck dal massimo valore possibile. Tuttavia, con l'andare delle carte, è necessario essere in grado di identificare i punti forti e i punti deboli del proprio deck e regolarsi di conseguenza da quel punto in poi. Sono molte le considerazioni da fare durante un draft in Arena, dalle sinergie di singole carte con altre singole carte (un koboldo potrebbe rendere migliore il vostro Swipe) alle considerazioni relative alla curva in mana del deck (minimo 5 drop da 2 mana), passando poi per la necessità di varietà nella scelta di rimozioni del deck (rimozioni ad alto/basso costo, board clear, semplici effetti ping per alcune classi, ecc). In seguito, subentrano eventuali valutazioni avanzate da tenere in considerazione: ad esempio il giusto bilanciamento tra Tempo e Vantaggio carte, stabilire chiaramente le condizioni di vittoria del deck, le possibilità di Reach e di Sopravvivenza.

Molto semplicemente, usare il cervello nello scegliere le carte migliori nel vostro deck, e non in un vacuum, è decisamente la strada migliore da percorrere. Nelle fasi finali del draft, la Tier List andrebbe usata solo come un punto di partenza e magari di riferimento, ma non come un giudizio definitivo!

Esiste un Overlay Automatico per questa Tier List?

Sì! Attualmente, due applicazioni di terze parti sfruttano a pieno la Lightforge Arena Tier List. Inoltre, stiamo sviluppando un sistema tutto nostro, completo di tracciamento statistiche/analisi e di un algoritmo molto avanzato per il la costruzione di un deck in Arena. Il tutto verrà pubblicato quando il sito sarà completo! Speriamo di riuscire a completare il tutto entro la fine dell'anno, ma lo sviluppo del progetto potrebbe subire ritardi. Nel frattempo, i due strumenti di seguito sono eccellenti e in futuro, quando il nostro sito web sarà completo, l'utente potrà importare i propri dati e continuare da lì.

ArenaDrafts - Creato da un sostenitore di vecchia data del progetto Grinning Goat, questo sito web/overlay automatico mostra i valori della nostra Tier List e tiene traccia e organizza in maniera automatica le statistiche dell'utente, fornendo al contempo un decktracker di base. Presenta anche opzioni di categorizzazione avanzate come "Reach" o "2 Drop Veri". Molto facile da impostare e da usare. Se avete già esperienza con altri sistemi di tracciamento delle statistiche, vi sentirete a casa! Al momento, anche ADWCTA e Merps stessi lo utilizzano!

Decktracker - Arena Helper - Questo è un plugin per il rinomato Hearthstone Decktracker. Hearthstone Decktracker stesso presenta feature estremamente utili ed avanzate, ad esempio la possibilità di tenere traccia delle carte pescate a ogni turno dal vostro avversario o l'utility che segnala il tipo di segreti che sarebbero già stati attivati in iterazioni precedenti in base alle informazioni nella partita. Al momento, noi stessi utilizziamo questo decktracker. Il plugin Arena Helper crea un overlay che mostra le informazioni relative ai Valori tratti dalla nostra Tier List per le carte offerte in fase di draft. Se non avete bisogno di tracciare le vostre statistiche, o se utilizzate già il Decktracker, questo plugin fa al caso vostro.

Arena

Quali sono le classi Migliori/Peggiori in Arena?

Aggiorniamo costantemente una Class Arena Tier List ricolma di spiegazioni e descrizioni qui. La classifica relativa al meta in [LOE] è quella che segue:

Mago, Ladro | Paladino, Sciamano || Stregone, Druido, Guerriero || Prete, Cacciatore

Quali sono le skill più importanti che un buon giocatore di Arena deve possedere?

Anche se nella singola istanza qualsiasi match o intera run di Arena prevede l'influenza di una grande dose di fortuna, sul lungo periodo essa diventa una modalità di gioco costante che premia i giocatori più abili. I migliori giocatori di arena nel mondo sono in grado di mantenere una media superiore alle 7 vittorie per run, giocando in modo paritario tutte le classi, e di avere persino 8,5+ win/run nelle classi migliori. Per essere definiti "true infinite", ovvero essere in grado di guadagnare gold giocando arena costantemente senza mettere in conto le quest, è necessaria una media pari a circa 6,7 win/run. Per essere "soft infinite", ovvero essere in grado di mantenere un accesso costante all'Arena ricorrendo anche ai gold dalle quest giornaliere, è necessaria una media pari a circa 6,0 win/run.

La skill più importante in Arena consiste nel giocare, semplicemente. Può sembrare una frase tanto ovvia quanto intricata, ma molto spesso le persone tendono a considerare il draft come la parte più importante di una run in Arena. In media, la differenza tra un buon deck e un pessimo deck presenta un differenziale di 2 vittorie. La giusta skill nel draftare al meglio coprirà circa metà di questo differenziale in termini di vittorie. Pur draftando perfettamente, non sarete mai in controllo delle carte che vi verranno offerte! Ciò implica che la differenza tra un giocatore con una media intorno alle 6 vittorie e un giocatore con una media intorno alle 3 vittorie risulterà determinata al 67% dalla skill in fase di gioco!

Dunque, anche se la fase di draft è certamente di fondamentale importanza (chi non vorrebbe una win/run in più?), per il giocatore medio, una volta consultata la Tier List e avendo ben presenti le basi, risulta molto più vantaggioso concentrarsi sul gameplay. Le decisioni più importanti prese durante una partita in Arena sono: "Dovrei attaccare l'eroe nemico o tradare i suoi servitori?", "Dovrei utilizzare una rimozione su questo servitore o giocare il mio servitore per contestarlo?" e "Dovrei giocare intorno alla carta X, stanti le informazioni a mia disposizione sulla sua mano?" Nella maggior parte dei casi, a queste domande non esiste una risposta semplice e facile e il contesto è di fondamentale importanza. E' qui che i giocatori migliori riescono a fare la differenza rispetto al giocatore medio. Buona fortuna!

Qual è il modo più efficace per migliorare in Arena?

Il metodo più efficace per migliorare in Arena è: giocare Arena! Detto questo, guardare Stream/VoD o leggere articoli dedicati può essere utile, da un lato, per arrivare a pensare a situazioni o ragionamenti che non avreste realizzato in proprio. Oltre che a testare la skill/le conoscenze acquisite sinora. In particolare, può risultare molto utile osservare un VoD mettendo in pausa il video per ogni giocata, in modo da provare a vedere se si prenderebbero le stesse decisioni, possibilmente dietro gli stessi ragionamenti, dello streamer. Può risultare essere un'operazione noiosa, ma molto efficace per imparare al meglio. Hearthstone è un gioco incentrato al 100% sul decision-making, se dunque vi ritroverete a fare sempre le stesse scelte di un grandioso giocatore di Arena, sarete altrettanto abili voi stessi. Nessuna eccezione.

Noi consigliamo un rapporto di 3 a 1 tra giocare voi stessi e guardare/imparare a giocare da altri più esperti.

Dove posso discutere di questa Tier List o, in generale, di Arena?

La community di Hearthstone legata all'Arena è piena di discussioni in corso! Se vuoi unirti, visita Subreddit arenaHS per discussioni generali relative all'Arena, oppure Subreddit grinninggoat per discussioni specificamente dedicate a questa Tier List o agli altri nostri contenuti. Controlliamo quotidianamente entrambi questi subreddit e leggiamo tutti i post!

;