Cześć, jesteśmy ADWCTA i Merps (Dwoma człąkami Grinning Goat). Jesteśmy dobrymi kolegami od szkoły średniej i mamy długą historie ciężko się starać w grach co-op. Zaczeliśmy grać w Hearthstone w beta i zakochaliśmy się w Arenie, gromadząc 20000+ zwycięstw w arenie od wydania.
Zaczeliśmy pisać artykuły i streamować tygodniowe co-op Areny w Lipcu 2014 ("Arena Coop", "Kurnik Areny"). Chcieliśmy zobaczyć na jaką średnią możemy popchnąć nasz rekord. Arena Coop gra wszystkie klasy po równo i nasza średnia wyszła 7.5 zycięstw/bieg, z 15% naszych biegów Areny kończące się w 12stu zwycięstw. Wszystkie nasze biegi są starannie śledzone, i możesz znaleść nasz aktualny rekord Arena Coop. tutaj i strone z personalnym rekordem ADWCTA tutaj.
Od kiedy zaczeliśmy, naszą misją dla Grinning Goat jest tworzyć najwyszej jakości poradniki i wskazówki dla naszej społeczności, live streamy do wideo na żądanie, audio podcasty, pisane artykuły, zactualizowane tier listy, i więcej.
Witamy do Lightforge!
Jeden z naszych najwyższych obaw dla społechności Areny jest bariera wejścia/powrotu i istnienie sekretnych informacji. Nieuchronnuie z setkami nowych kart wydanych każdego roku, i z wyższym umiejętnościami weteranów, Arena w Hearthstone będzie bardziej niebezpieczna dla wszystkich graczy.Nowy gracze nie będą umieli wygrać gier. i weterani znajdą swoje umiejętności zardzewiałe po dłuższej przerwie. Nawet regularni gracze w Arenie znajdą korzytność z poradnika aktualnej mety. Ostatecznie, nasz cel dla Lightforge jest dać promień słońca na zagadki Areny żeby niebyło gracza który jest zagubiony w niestałej mecie, i żeby każdy gracz nie był odmówiony okazji wzrastać jako gracz Areny w swoim czasie.
Tier Lista Lightforge jest kontynuacją Tier Listy ADWCTA, i jest najbardziej konsultowana Tier Listą Areny Hearthstone od klasycznego setu. Tutaj w Lightforge, używamy naszą wiedzę i doświatczenie żeby rozłupać każdą mete Areny, częstokrotnie zanim karty są wydane do Areny, na przewagę dla ciebie ponad twoimi przeciwnikami. Nasza Tier Lista jest akualowana kilkakrotnie każej mecie Areny, i obiecamy trzymać naszą Tier Liste Lightforge na Arene zaktualizowaną z nowymi i modykonawymi kartami od Dnia 0 na każde rozszerzenie i patch od Blizzard.
Uaktualnowaliśmy saklowanie od naszej starej tier listy i będziemy dalej ulepszać nasz matematyczny model z wartościami kart według naszych doświatczeń. Nasza filozofią jest że Arena w Hearthstone is grą umiejętności (z dodaniem szczęścia) i dlatego prawdziwe wartości kart muszą być rozpoznane przez najlepszych graczy.Nasze wartości kart dumnie się różniły w wielu obszarach występów statystycznych informacji zebrane przez średnich graczy. Przed wszystkim, najlepsze karty są łatwe do zagrania. To jest powdtawowa filozofia Lightforge i zaletą występu Tier Listy. Zawsze popychamy się żeby znaleść największy potencjał każdej karty, raczej żeby się ustatkować na statystycznej analizie.
My wszyscy myślimy o naszych kartach w innych sposobach, uczymy się i absorbujemy informacje na każdy sposób. Spersonalizowane opcje Lightforge, filterują i grupują pokazane informacje w najbardziej pomocniej dla ciebie sposobem. Dodatkowo jako staromodnym graczem Magic: The Gathering, jednym z rzeczy za którymi tęskniłem za graniem virtualną karciankę ponad fizyczną karcianką była czucię kart. Spędził bym godziny sortowaniem i organizowaniem mojej kolekcji w innych sposobach, planując moją nową talie. Widok tych wszystkich kart przedemną sprawiło że ta gra była bardziej żywa. Nie możemy sprawić że twoje karty będą istnieć fizycznie, mamy nadzieję że te dodatkowe opcje sprawią że przywrócią radość interakcji z kartami w bardziej bezpośredni sposób.
To nie jest pytaniem. Ale masz rację. Podcast Lightforge jest najlepszą na świecie podcastem o Arenie w Hearthstone, zahostowane przez tych samych ludzi za tą stroną. Wydajemy nowe odcinki każdego tygodnia, pokrywając wiadomości dotyczące Areny, analizując najlepsze strategie w aktualnej mecie Areny, i kwestionowajemy twój sposób mysli o drafcie i granie w Arenie. Staramy się żebyś był na topie mety i ulepszał swoją średnią wygranych w Arenie. Jeśli potrafisz słuchać Angielskiego i chciałbyś nas posłuchać, możesz nas znaleść na Youtube, albo ściągnąć na iTunes!
Mamy DUŻE plany dla Lightforge! Nie możemy dać dużo szczegółów, ale ta strona jest bardzo małą porcją narzędzi co nasz zespół programistów w Lightforge ma nadzieje przyneść społeczności. Ustawiamy bazę na większy projekt. Kiedy ostatnia wersja tej strony będzie wydana, mamy nadzieję że będzie rewolucyjnym sposobem na interakcję z Areną i innych podobnych formatach Blizzard stworzył dla Hearthstone.
W międzyczasie, najlepszym sposobem wspierać Lightforge jest powiedzieć twoimi kolegami, i/albo powiedzieć obcym na internecieo nas! Jeśli chcesz nas wspierać donacjami, proszę Nakarmić Koze! Twoje wsparcie jest bardzo docenione!
Hearthstone połącza globalną społeczność z dużymi bazami graczy około świata, od Rosji do Brazili, od Chin do Francji. Nawet neśli mówimy innymi językami, mamy nadzieję że Lightforge może połączyć globalną społeczność Areny. Lightforge wspiera wszystkie języki używane przez Blizzard, i mamy nadzieję że będziemy także kontynuować nowe funkcje dla nowych języków. Żeby spełnić to marzenie, obecnie poszukujemy tłyumaczy z praktyczną wiedzą terminologii Areny w Hearthstone którzy chcą tłumaczyć na wolontariat. Proszę skontaktować [email protected] jeśli jesteś zainteresowany/a nam pomóc zlokalizować naszą stronę!
To jest łatwe! "Wartość" karty jest tym dużym numerem na prawej stronie, i mały numer na lewej jest koszt many. Im większy numer, tym bardziej ta karta jest lepsza. Wartość jest skalowana liniearnie, więc karta z wartością 80, jest lepsza od karty z wartością 60 o 20 punktów, tak samo jak karta z wartością 60 jest lepsza of karty z wartością 40. Możesz zgrupować i sortowaći flitrować na swój sposób, którym będzie dla ciebie najlepszy.
Neutralne karty są dostępne dla każdej klasy i wiele ich sa skorygowane w celu dostosowania do szczególnej klasy, więc ta zakładka jest dobrym punktem referencji dla generalnej myśli, więc powinieneś patrzyć na zakładkę dla twojej klasy!
Ostatnio, kieyś zobaczysz * koło karty, które znaczy że ta karta jest sytuacyjna, i żebyś uważał draftować więcej niż jedną kopię w tojej talii, ponieważ jest to mało prawdopodobne że sytuacja uzywania tej karty będzie w twojej kożyści wiele razy w jednej grze. Dobrą strategią jest wybranie tych kart na początku draftu żeby zapobiec duplikatom, i evaluować ich wartość wyżej późno w drafcie jeśli jeszcze nie masz jednej!
To jest...skomplitowane. Mamy model matemetyczny który układa baze dla każdej karty w środowisku bez mety, przywiązując cały Tier List w skomplitowanej sieci. Numbery wartości są aktualizowane do każdej mety oparte na naszych doświatczeniach z i przeciwko każdej karcie i progresywnie actualizowany przez 4 miesiące, dopuki meta się znowu zmieni. Kiedy jedna karta jest actualizowana, powód przez który ta wartość opadła jest reflectowana na innych kartach w sieci.
Wartość którą widzisz representuje 15-nasty wybór wartości w średniej tali.
My także consoltujemy się z innymi eskpertami areny i ich doświatczeń w aktualnej mecie, ale i także czytanie reddit i innych forum dla informacji zwrownych. My generalnie cenimy zwrotne informacje od graczy infinity (7+zwycięstw/bieg Areny średnio) o wiele więcej od innych, ale wszystko jest filterowane przez nasze doświatczenia. Nie ma karty (z ekscepcją paru legendarnych) które ruszacją się na Tier List bez naszego doświatczenia z tą kartą, i każda wartość ocenia karty z widoku gracza z najwyszymi umiejętniościami.
Draftowanie ściśle w oparciu Tier Listu nie jest najlepszym planem do gry. Przynajmniej nie dla drugiej połowy twojej tali. Na początku draftu, więcej ma sensu draftowanie na wartość, ponieważ daje ci deskrypcję w jakim kierunky twoja talia zmieża. Ale jak draftujesz więcej i więcej kart, powinieneś popatrzyć co towja talia potrzebuje i zmienić twój draft. Jest wiele consyderacji w drafcie Areny, od synergi (śniebold + Zamaszysty Cios), do łuku many (minimum 5 dwu-manowe dropy) do zklęć do usuwania stronniktów(małe/duże usuwanie, i karty z pingowaniem za 1 obrażenie w niektórych klasach). Później są zaawansowane construkcja tali, tak jak balans koło tempo i numer kart, kondycje zwycięstwa, zasięg, i przetrwanie.
Powinienieś używać twojego rozumu żeby brać karty króre najbardziej ci pomogą na bazię twojej tali. Później, Tier Lista powinna ci dać pomysł, nie ostatnie słowo.
Tak! Actualnie dwie, 3-ci partiowe appy używają Tier List Areny Lightforge. My także budujemy własny system z śledzemiem statów i ich analizy, z zaawansowanym algorythmem dla draftowana tali w Arenie kiedy ukończymy tą stronę. Mamy nadzieję że skończymy ten projekt pod koniec roku, ale my możemy doświatczyć opóźnień. W międzyczasie, te dwa narzędzia są doskonałe i będziesz mógł importować informacje z tych stron kiedy skończymy nasz projekt.
ArenaDrafts - Zaprogramowane przez długiego stronnika Grinning Goat, ta strona/ automatyczna overlay pokazuje ci nasze wartości w Tier Liście i automatycznie śledzi i organizuje twoje staty i podstawony decktracker. Ma także pare zaawansowanych kategoryzacji kart jak "zasięg" albo "prawdziwy 2-drop". Jest bardzo łatwe zainstalować i używać. Jeśli jesteś zapoznany z innymi programami albo stronami, będziesz czuł się tu jak w domu. ADWCTA i Merps to actualnie używają!
Decktracker - Arena Helper - To jest plugin dla popularnego Hearthstone Decktracker. Decktracker sam ma zaadwansowane i pomocne cechy takie jak śledzenie kart twojego przeciwnika i automatycznie wyświetla liste morzliwych sekretów. Też używamy tego Decktracker. Arena Helper plugin stwarza overlay która ci pokazuje nasze Wartości z Tier Listu dla kart oferowanych w drafcie. Jeśli nie chcesz śledzić swojego rekordu, albo używasz Decktracker, to jest rekomendowane.
Jest dużo szczęścia wplątane w biegu Areny, ale w wielkim obrazie to consystentny tryb gry dla dobrych graczy. Najlepsi graczy Areny mają średnią 7+ zwycięstw/bieg, grając każdą klasę po równo, i 8.5 zwycięstw/bieg z najlepszymi klasami. Żeby być graczem "infinity", musisz zdobywać więcej złota co tracisz za wejście w Arene, nie licząc zadań. Około 6.7 zwycięstw/bieg średnia jest potrzebna. "Soft infinity" znaczy że zbowywasz tyle złota co tracisz, co jest średnią około 6 zwycięstw/bieg z zadaniami na złoto.
Najważniejszyą umiejętnością w Arenie jest granie gry. Może to być oczywiste, ale wiele ludzi myśli że draft jest ważniejszy. Różnica poniędzy dobrą talią i złą typicalnie odpowiada za 2-wu zlycięstw różnicy średnio. Umiejętności w drafting będą około pół tej różnicy. Nie możesz kontrolować które karty będzisz oferowany niezależnie jak dobry jesteś w drafcie. To znaczy że różnica pomiędzy 6-zwycięstw bieg i 3-zwycięstw, jest 67% zalezna na graczu!
Więc, draftwowanie jest ważne (kto nie chce jedno ekstra zwycięstwo?) dla średniego gracza, i kiedy poradzisz się Tier Listu i nauczysz się podstaw, jest bardziej pomocne skupić się na grze. Najważniejsze decyzje w meczu w Arenie są: "Czy powininem attakować stronników czy twarz?", "Czy powinienem usunąć jego stronnika czy odegrać mojego?", i "Czy powininem grać około karty X, mając informacje o jego ręce?" Nie ma łatwych odpowiedzi na te pytania i w większości kontekst to jest wszystko. To jest gdy najlepsi graczy areny oddzielają się od średniego gracza. Powodzenia!
Najlepszym sposobem polepszyć się w Arenie to granie w Arenie! Tym powiedziane, oglądanie streamów/wideo albo czytanie artykułów pomaga ci myśleć rzeczy których nie wiedziałeś poprzednio i sprawdzić swoją wiedzę i umijętności. Kiedy oglądasz wideo możesz zpauzować i zgadnąć co streamer zrobi. To może być nudne, ale jest bardzo pomocne. Hearthstone to gra co jest 100% o robienie decyzji, więc jeśli robisz te same decyzje jak dobry gracz Areny, to i ty jesteś dobrym graczem.
Zalecamy współczynnik 3:1 pomiędzy graniem gry samodzielnię i oglądaniem/uczeniem się gry od innych
Społeczność Areny Hearthstone jest pełna dyskuji! Jeśli byś chciał się włączyć,proszę odwiedzić Subreddit arenaHS dla generalnej dyskusji, albo Subreddit grinninggoat dla dyskusji dla tej Tier Listy also dla naszej innych poradników. Sprawdzamy oba subreddyty często, i czytamy każdy post.